30 July, 2010
odsłon: 341
Greg Nudelman, UX Designer z San Francisco, zaskoczył mnie swoją notką pt. Faceted Finding with Super-Powered Breadcrumb. Dawno nie trafiłem na taki obszerny i ciekawy przegląd rozwiązań nawigacyjnych w sklepach internetowych i katalogach. Greg opisuje przykłady dopracowanych okruszków nawigacyjnych, które pozwalają elastycznie filtrować listę towarów i wyniki wyszukiwania.
20 July, 2010
odsłon: 424
Zechciałem sobie publikować notki z cyklu “znalazłem coś ciekawego” (zcc), co będę oznaczać w tytule takiego wpisu. Będą to prezentacje, artykuły czy po prostu fajne (wg mnie) rzeczy.
Giles Colborne umieścił niedawno prezentację opisującą proces pracy nad designem wywołującym u użytkowników uczucie zachwytu. Rzecz tu wcale nie o modnych trendach w projektowaniu czy grafice, lecz o nagradzaniu oczekiwania i pomaganiu… Czytaj dalej »
Lwia część pracy projektanta interfejsów, w każdym wypadku analizując poświęcany czas, polega na myśleniu. Im szybciej zostanie przyśpieszony ten proces, tym efektywniej będziemy pracować. Zadanie to może wydawać się niewykonalnym (a jak że, przecież trzeba zostać mądrzejszym!), ale w praktyce jest zupełnie realistyczne — należy po prostu wyjąć z tego myślenia nieproduktywne straty.
Wg mnie taką główną stratą jest pytanie… Czytaj dalej »
14 June, 2010
odsłon: 816
W branży IT stosunek do produktu jak do “niedorobionego” tworu to zjawisko pozytywne, które pozwala uwolnić się od wyścigu funkcjonalnościami (ang. creeping featurism). Subiektywnie patrząc gotowy produkt nie ma co ulepszać, dlatego on staje się “grubszy” kosztem nowych funkcjonalności. Subiektywnie niegotowy z kolei ulepszać można i trzeba, tj. nie tylko coś dobrego i nowego dodawać, ale też poprawiać stare.
Dzień,… Czytaj dalej »
7 June, 2010
odsłon: 1,623
Gdy myślimy o użyteczności, pierwsze co przychodzi do głowy to wygoda użytkowania. Samo w sobie te “wygodne” używanie jest rzeczą bardzo subiektywną, jednak są kryteria, które można jednak zmierzyć.
Po pierwsze — vivat efektywność. Jest to główny czynnik oceniany w już gotowych istniejących produktach.
W przypadku odtwarzaczy wideo efektywność zmierzyć nie jest łatwo, a same kryteria efektywności są dosyć… Czytaj dalej »
28 April, 2010
odsłon: 1,616
Inaczej zatytułować nie mogłem.
Chwilę temu odwiedzając YouTube, zauważyłem, że jedna z najczęściej używanych funkcji playera video — regulacja głośności — została przeniesiona z prawej strony na lewą (patrz niżej).
Czy to specjalnie projektanci z Ameryki dostosowali najpopularniejszy video-kontener do swojej leworęczności czy po prostu taki jest nowy trend zgodnie z jakimiś badaniami? Niestety nie wiem, i tym bardziej… Czytaj dalej »
21 April, 2010
odsłon: 1,392
Jest kilka mitów o zawodzie specjalisty użyteczności, w które wierzą niemal wszyscy początkujący w tej branży. Wszystko zaczyna się tak: “Użyteczność jest opłacalna”, “Użytkownicy zawsze mają rację” oraz “Interfejs musi być prosty!”. Osobiście przechorowałem każde z nich. Jednakże najbardziej rozpowszechnionym jest inne — o użytkownikach, jako absolutnie zdemotywowanych jednostkach (dalej ADU — ang. absolutely demotivated users):
… Czytaj dalej »
19 April, 2010
odsłon: 1,776
Zacznę od przeczytanego bardzo ciekawego artykułu profesjonalnego Flash-developera o tym, dlaczego Flash ma problemy na urządzeniach mobilnych (choć Adobe i Apple bardzo się lubią, a jednak Flasha nie ma na iPhone i końca kraja tego nie widać). Większość produktów flashowych używa on-hover — samodzielną i niezastąpioną metodę współdziałania. Sam on-hover z kolei nie można stosować w urządzeniach z touchem na… Czytaj dalej »
15 April, 2010
odsłon: 511
WOW! Trafiłem dzisiaj na Typeface — program, który za pomocą kamerki internetowej rozpoznaje rysy twarzy użytkownika, a następnie wykorzystuje otrzymane wymiary do modyfikacji czcionki.
Czcionka to ważny(dla mnie nr 1 ex-aequo z siatką ) element designu, wpływający na odbiór informacji. Zazwyczaj nowe fajne czcionki są tworzone przez pracowitych profesjonalistów za pomocą specjalnego oprogramowanie, stąd też ich cena. Typeface tu na… Czytaj dalej »
13 April, 2010
odsłon: 737
Przez ostatnie 2 lata pojawił się ogrom narzędzi do prototypowania interfejsów np. Protoshare, Justproto, Mockingbird, Jumpchart itp. To tylko część tego pięknego. Osobiście trochę smutno mi się robi, w danym wypadku z poniższych powodów:
- Gołym okiem widać, że konkurencji jest za dużo. Konkurencja to rzecz fajna, ponieważ pobudza twórców oprogramowania szybciej ulepszać swój produkt. Jednak w momencie, kiedy konkurencji
… Czytaj dalej »
Ostatnie komentarze